[언리언,블루프린트]3인칭 케릭터 교체, 새로운 블루프린트 케릭터가 회전을 하지 않을때

 ue샘플프로젝트에 캐릭터를 세로 생성하여 기존의 코드를 적용하였으나,
케릭터가 회전에 따라 회전하지않는 현상이 나타남.
기존 블루프린트에 컴포넌트의 설정은 살펴보았지만, 어떤 옵션도 차이가 없었음.
캐릭터 블루프린트에 무브먼트가 기본 설정이 회전 옵션이 빠져있어 작동하지않았음.





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