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게임 기획서에서 기획 의도를 빌드업하여 설득력을 높이는 방법
안녕하세요, 유리링입니다. 오늘은 게임 기획서에서 기획 의도를 빌드업하여 설득력을 높이는 방법에 대해 알아보겠습니다.
1. 좋은 기획 의도의 예시
좋은 기획 의도는 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.
- 구체적이고 명확합니다. 무엇을 하고 싶은지, 왜 하고 싶은지 명확하게 설명해야 합니다.
- 근거가 있습니다. 데이터, 분석, 논리 등을 통해 의도를 뒷받침해야 합니다.
- 실현 가능합니다. 현실적인 제약과 비용을 고려해야 합니다.
- 긍정적입니다. 게임과 플레이어에게 어떤 긍정적인 영향을 미칠지 제시해야 합니다.
- 독창적입니다. 다른 기획과 차별화되는 새로운 아이디어를 제시해야 합니다.
2. 기획 의도 빌드업 단계
기획 의도를 빌드업하기 위해서는 다음과 같은 단계를 거쳐야 합니다.
1단계: 현황 분석
- 현재 게임의 상황을 분석합니다. (예: 유저 수, 매출, 플레이 시간 등)
- 문제점과 과제를 파악합니다. (예: 유저 이탈율, 콘텐츠 부족 등)
2단계: 목표 설정
- 기획을 통해 달성하고자 하는 목표를 설정합니다. (예: 유저 이탈율 감소, 매출 증대 등)
- 목표는 SMART(Specific, Measurable, Achievable, Relevant, Time-bound) 원칙에 따라 설정해야 합니다.
3단계: 아이디어 제안
- 목표를 달성하기 위한 다양한 아이디어를 제안합니다.
- 창의적인 사고방식을 활용하고, 가능한 많은 아이디어를 생각해 봅니다.
4단계: 아이디어 평가
- 제안된 아이디어를 다음과 같은 기준으로 평가합니다.
- 실현 가능성: 현실적인 제약과 비용을 고려합니다.
- 효과: 목표 달성에 얼마나 효과적인지 평가합니다.
- 부작용: 긍정적인 효과 외에 부정적인 영향이 없는지 평가합니다.
- 독창성: 다른 기획과 차별화되는 새로운 아이디어인지 평가합니다.
5단계: 최종 아이디어 선정
- 평가 결과를 바탕으로 가장 적합한 아이디어를 선정합니다.
- 선정된 아이디어를 구체적인 계획으로 발전시킵니다.
6단계: 설득 자료 마련
- 기획 의도를 뒷받침할 수 있는 설득 자료를 마련합니다. (예: 데이터, 분석, 시각 자료 등)
3. 기획 의도 빌드업 시 주의점
- 논리적 사고를 기반으로 합니다. 감정이나 직관에 의존하기보다는 논리적 사고를 기반으로 의도를 빌드업해야 합니다.
- 객관적인 근거를 제시합니다. 의견이나 추측보다는 객관적인 데이터와 분석 결과를 제시해야 합니다.
- 다양한 관점을 고려합니다. 한 가지 관점에서만 의도를 빌드업하기보다는 다양한 관점을 고려하여 균형 잡힌 의도를 만들어야 합니다.
- 명확하고 간결하게 작성합니다. 복잡한 전문 용어를 사용하기보다는 명확하고 간결하게 작성하여 독자가 쉽게 이해할 수 있도록 해야 합니다.
4. 좋은 레퍼런스 활용
기획 의도를 빌드업할 때 좋은 레퍼런스를 활용하는 것은 매우 효과적인 방법입니다. 레퍼런스는 다음과 같은 역할을 합니다.
- 아이디어를 제공합니다. 다른 게임이나 서비스에서 성공적인 사례를 참고하여 아이디어를 얻을 수 있습니다.
- 설득력을 높입니다. 전문가나 권위 있는 기관의 자료를 참고하면 의도의 설득력을 높일 수 있습니다.
- 신뢰도를 높입니다. 다양한 레퍼런스를 활
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