[유니티]ScriptableObject

 https://docs.unity3d.com/kr/2019.4/Manual/class-ScriptableObject.html

ScriptableObject 사용하기

ScriptableObject의 주요 사용 사례는 다음과 같습니다.

  • 에디터 세션 동안 데이터 저장 및 보관
  • 데이터를 프로젝트의 에셋으로 저장하여 런타임 시 사용
위와 같은 용도로 사용된다고한다.

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