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6월, 2020의 게시물 표시

[링크,언리얼4]언리얼에서 반드시 알아야하는개념

- 생성자는 에디터가 빌드될때도 호출된다. - 플레이 시작시 해야하는 작업은 생성자보다 BeginePlay()를 이용할것. - 전역변수는 에디터에서 다시 플레이해도 초기화 되지않고 유지된다. - 게임모드는 다른액터들보다 가장 마지막에 생성된다. - 케릭터는 컨트롤러를 내부 객체로 포함하고있다. - 슬레이트(스크립팅을 이용한 UI)

win10에서 리모트데스크톱으로 원격제어 하기

코로나 덕분에 요즘 구글서버가 폭주하고있어서 그런지 구글웹 원격제어가 너무 느려졌다. 예전에 보안문제로 윈도우 제어사용하다가 문제가 있어 사용하지않고있었는데, 접속IP를 제한하면된다는 말을 듣고 다시 시도하였다. 다른부분은 크게 다르지않았지만 kt홈허브에서 DMZ설정이 먹히지않아서 애를 먹고있었는데,  DMZ설정만한다고 열리는게아니라 포트포워딩도 함께 해줘야했었음. ㄱ- 중간에 삽질한부분이 있어 빠진부분이 있을수있으니 참고할것! 1. 원격데스크톱 활성화하기 설정 > 원격데스크톱 > 원격데스크톱활성화 켬 2. 원격데스크톱 접속아이피 제한하기(하지않을 경우 봇에의 한 해킹을 당할수있음) 제어판 > 윈도우디펜더 방화벽 >  고급설정 > 인바운드규칙 > 원격데스크톱 - 사용자모드(TCP/UDP-in) > 영역 > 원격 IP주소 등록(원격지에 공인IP로 설정) 여기서 "포트번호 확인가능" 3. KT홈허브에서 서버로 접속(반드시 컴퓨터는 공유기와 직렬연결되어야한다) 3.1. 기본게이트웨이 주소 알이내기>> 실행 > cmd > ifconfig > 기본게이트웨이 확인 3.2. KT홈허브 접속하기>>3.1의 주소로 브라우저에서 접속 > ID: ktuser PSWD:homehub(초기사용자 및 비번 로그인후 반드시 설정해야함) 3.3. 포트포워딩하기>>홈허브메인 > 장치설정 > 포트포워딩 소스iP/Port비우기,외부포트 원격포트, 내부주소(컴퓨터에 고정할 내부 IP), 프로토콜 모두 설정함. 3.4.1. 내부IP고정하기>> 홈허브메인 > 네이트워크관리 > LAN설정 > 비워줄 ip대역설정하기 3.4.2. 컴퓨터IP고정으로 설정하기 >>제어판 > 네트워크 및 공유센터 > 속성 > 인터넷 프로토콜 4 > 다음IP주소 사용 > 공유기설정에 따르고, 주소만 비워줄대역중...